正如图片所见,把暴龙那拉风的装甲彻底卸掉以后,它就成了上面这个样子,虽然有点密集恐惧症的即视感,不过暴龙的气场依然存在!暴龙的身体主要由头部、躯干、四肢和尾部四大部件组成,每个大部件又可拆分为多个小部件,每个部件都是由台湾的美术团队完成,每只怪兽都拥有完整的骨骼体系,多达70-80根骨头,精细程度超乎玩家们的想象。
为了让玩家感受到最逼真的格斗体验,《世界2》的项目负责人“雷斯林”在游戏立项之初就做了个玩命的决定:《世界2》里所有角色参数都必须达到变态的级别!就是这么一句话,开发进入了第九个月后,每只高达7000-8000面的超巨型怪兽出现在玩家们的视线里。此外,除了身体主要部分的构造外,《世界2》的怪兽们还设计了可破坏物件,暴龙的刃状獠牙、上肢、小腿和尾部都可能在战斗过程中被破坏、粉碎,如此用心良苦,只为让玩家们能在战斗中有最真实的体验。
关于《世界2》
《世界2》是由谷得游戏联合台湾OXON游戏工作室打造的一款全平台3D动作游戏,是谷得游戏继旗下
经典手游《世界OL》之后推出的同IP作品。游戏打破RPG的一贯套路,摒弃了繁琐的小怪和副本玩法
,让玩家一开始就直面强悍的超巨型BOSS。
除了简练明快的BOSS通关玩法,游戏还拥有5种职业共30位特色的英雄、开放经济系统和实时组队系
统,震撼的3D场景破坏,以及天气、昼夜变化等元素,让玩家回归到RPG游戏最纯粹的对阵乐趣。
《世界2》官方运营组
2014年9月29日
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