这样?
这样?
还是这样?
都是些凶狠诡异的家伙呀!
不过也难怪,作为一款主打单地图巨型BOSS挑战的全平台动作游戏,《世界2》自推出以来一直以各种令人望之生畏的巨型怪兽为宣传卖点,重口味的形象让许多玩家印象深刻。有玩家猜想,能设计出这么一堆可怕巨兽的人,肯定也不是什么善类,他们也许一帮孤僻的技术宅,一帮恐怖片爱好者,脑袋里装得都是血呀电锯呀什么的。
然而,事实正好相反,今天,让我们打开《世界2》美术工作室的大门,近距离拜访一下怪兽们的出生地——台湾OXON游戏工作室吧!
推开工作室的玻璃大门,一股温馨的小清新之风扑面而来:简洁现代的装潢风格,整齐的书架,俏皮有爱的家具,再加上各种考究的灯光布置,这哪里像是制作凶狠怪兽的游戏工作室,明明就是逼格为先的文艺广告公司嘛~
环顾整个工作室,各种有爱的小摆设随处可见,为这个小小的办公空间点缀着满满的生活情趣。
工作室面积不大,然而“麻雀虽小,五脏俱全”,每张办公桌都装备齐全,活脱脱就是一个个战斗阵地。
工作室内外都设置了充满情调的休息区,工作累了,坐一下,喝口茶,立马原地满血复活~
在工作室全员挑灯奋战近10个月以后,《世界2》目前已经初步成形,据悉游戏将在年底进行首次内测,并同步推出PC和移动版本,让我们一起期待吧!
关于《世界2》
《世界2》是由谷得游戏联合台湾OXON游戏工作室打造的一款全平台3D动作游戏,是谷得游戏继旗下经典手游《世界OL》之后推出的同IP作品。游戏打破RPG的一贯套路,摒弃了繁琐的小怪和副本玩法,让玩家一开始就直面强悍的超巨型BOSS。
除了简练明快的BOSS通关玩法,游戏还拥有5种职业共30位特色的英雄、开放经济系统和实时组队系统,震撼的3D场景破坏,以及天气、昼夜变化等元素,让玩家回归到RPG游戏最纯粹的对阵乐趣。
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