世界2手游路西法厉害吗技能加点及PVP副本打法,炮手一个全新的职业,他在PVP和PVE里,都有着出色的表现,虽然不是拔尖的存在,但是也绝对可以力战群英,他没有突进,他没有长时间的霸体,也没有贯穿全图的技能,炮手看似一个散弹系的远程,但是其实是手短的。
很多炮手君修法血的导致物攻不足,只要经验稍稍足一点的玩家看一下你平A他的伤害就知道敢和你对射了,所以炮手的物攻很重要,暴击和攻击一样,只支持输出的重要因素其次,炮手的核心只喷火,喷火这个技能是一个非常值得依赖的技能,缺点也很明显,一段伤害,一旦躲过一次判定,既伤害无效,其次范围大但是射程短,只要卡好与炮手的距离,变可以很大程度的遏制,或者用部分霸体技能如弓手的起跳。
这里主要说一下,炮手的技能:
技能1:机关枪(自命名的)有个减少CD的作为一个PVE的输出技是非常强力的射程很远
数量多,CD快(有专门减少CD的天赋),所以是一个输出非常爆表的技能,频率高导致DPS很高,而且是物理加成PVE的炮手,物理是主要且唯一堆的属性。
技能2:榴弹(自命名),物理加成,虽然伤害不及喷火和大招,但是PVE和PVP通用的技能是喷火击退后的二段伤害或许可以直接秒人,因为PVP专业炮手只堆物攻平A,机关枪榴弹就是一个黄金组合
技能3:滚雷(自命名),物理+魔法加成,是一个位移且具备伤害的神技。但是伤害不高。在BOSS技能漫天飞范围各种大的今天双位移是必备的,不掉血才能安心的打大狩猎,活着才会有高输出。
技能4:喷火,(自命名),PVP的神技啊PVE也不赖,但是会降低输出作为PVE+PVP的通用技来说,和榴弹,滚雷组合,可以,PVE、PVP通吃哦。伤害高,CD不长,范围大,虽然射程短。,喷到非死既残,可以说是路西法的招牌技。
技能5:大招这个技能让人很蛋疼,伤害略高只是略高物理100%+,魔法200%+,在加成上绝对不逊色,但是CD过长作为PVE明显是不合适的,用于PVP的话只能支持血法流,双休流用他很逗的下边会详细说明。
PVE,副本技能的选择:
有两套技能,供大家参考
A套:激光枪+榴弹+滚雷/喷火
B套:榴弹+滚雷+喷火
A套只修物理,只一套纯粹为了在PVE中打出高伤害的选择,楼主对拆迁没太多的概念,只要能用最快的速度,处理掉BOSS,掉最少的血,即可
B套,物法双休,通用于PVP和PVE。记住一定要物法双休,平A的伤害,可是很充足的。
喷火的用法(喷火,只要击倒或者击退,一定要跟榴弹,可以秒人的)
乱斗或者团战中,只要对面,抱团走一起,一定要把喷火交到人群里,一次喷到2只或2只以上,就算合格
或者防守反击,敌人突进,滚开回头立马喷火
其次就是,用高物攻,逼对面走位,或者逼对面进攻,楼主目前1K1的物攻,平A暴击大约在140,单发炮弹,所以,在伤害压迫上,是非常带感的,是个弓手和法师,都不敢对点的
炮手是远程,且平A,范围大,距离中等,只要再高物攻的基础上,形成压制和逼迫是非常有效的
主修法系和生命的就54吧,这套天赋在竞技场,表现也非常出色
另外一种,不太推荐的是,主法攻和生命的流派
技能选择,喷火,滚雷,大招
超高的法强和生命,塑造了,一个猥琐且高爆发的炮手。
但是,喷火的缺点很明显,近身,如果没有高物攻平A的支持,打远程,是一件非常痛苦的事情,对面主动和你对点,炮手的喷火是1段判定,一旦躲开基本没有伤害
大招是多段累计伤害,而且CD过长,导致炮手长期处于,攻击被动与劣势,只能靠喷火一个技能,在爆发,滚雷来消耗,对点又不占优势,这种玩法,还是需要队友的配合才行
我这种天天撸街霸,经常打巅峰的,不喜欢依靠别人,自己的输出环境,自己创造,所以不太喜欢第二种
两种流派,法血点,不加物攻,但要选择暴击
双修流,不加大招,但是,物攻和法攻,是优先选择的,不管哪种玩法,双位移都要点满。
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